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Personen = "Wallaschek, Jörg" und Sammlung = Sammlungen der UB Paderborn
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3D fixations in real and virtual scenarios
Pfeiffer, Thies
;
Donner, Matthias
;
Latoschik, Marc Erich
;
Wachsmuth, Ipke
In: Journal of Eye Movement Research, Jg. 1 H. 5 (Special issue: Abstracts of the ECEM 2007), S. 13 ff.
Physiologically interactive gaming with the 3D agent Max
Becker, Christian
;
Nakasone, Arturo
;
Prendinger, Helmut
;
Ishizuka, Mitsuro
;
Wachsmuth, Ipke
2005
Evaluation of binocular eye trackers and algorithms for 3D gaze interaction in virtual reality environments
Pfeiffer, Thies
;
Latoschik, Marc Erich
;
Wachsmuth, Ipke
In: JVRB - Journal of Virtual Reality and Broadcasting, Jg. 5 H. 16, S. 1660 ff.
A Phong-based concept for 3D-audio generation
Fröhlich, Julia
;
Wachsmuth, Ipke
;
Dickmann, Lutz (Hrsg.)
;
Volkmann, Gerald (Hrsg.)
;
Malaka, Rainer (Hrsg.)
;
Boll, Susanne (Hrsg.)
;
Krüger, Antonio (Hrsg.)
;
Olivier, Patrick (Hrsg.)
In: Smart Graphics, Jg. LNCS 6815, S. 184-187
2011
Evaluating affective feedback of the 3D agent Max in a competitive cards game
Becker-Asano, Christian
;
Prendinger, Helmut
;
Ishizuka, Mitsuro
;
Wachsmuth, Ipke
;
Tao, Jianhua (Hrsg.)
;
Tan, Tieniu (Hrsg.)
;
Picard, Rosalind W. (Hrsg.)
Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten
Fröhlich, Julia
;
Wachsmuth, Ipke
;
Gausemeier, Jürgen (Hrsg.)
;
Grafe, Michael (Hrsg.)
;
Meyer auf der Heide, Friedhelm (Hrsg.)
In: 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, Jg. 295 H. 295, S. 133-143
2011