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Differential effects of face-realism and emotion on event-related brain potentials and their implications for the uncanny valley theory
Schindler, Sebastian
;
Zell, Eduard
;
Botsch, Mario
;
Kißler, Johanna
In: Scientific Reports, Jg. 7 H. 1
2017
Learning real-life cognitive abilities in a novel 360°-virtual reality supermarket: a neuropsychological study of healthy participants and patients with [...]
Grewe, Philip
;
Kohsik, Agnes
;
Flentge, David
;
Dyck, Eugen
;
Botsch, Mario
;
Winter, York
;
Markowitsch, Hans J.
;
Bien, Christian
;
Piefke, Martina
In: Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation, Jg. 10 H. 1
2013
Neuropsychological assessment of visual selective attention and processing capacity with head-mounted displays.
Foerster, Rebecca M.
;
Poth, Christian H.
;
Behler, Christian
;
Botsch, Mario
;
Schneider, Werner X.
In: Neuropsychology, Jg. 33 H. 3, S. 309-318
2019
Ultrahigh temporal resolution of visual presentation using gaming monitors and G-Sync
Poth, Christian H.
;
Foerster, Rebecca M.
;
Behler, Christian
;
Schwanecke, Ulrich
;
Schneider, Werner X.
;
Botsch, Mario
In: Behavior Research Methods, Jg. 50 H. 1, S. 26-38
2018
Using the virtual reality device Oculus Rift for neuropsychological assessment of visual processing capabilities
Foerster, Rebecca M.
;
Poth, Christian H.
;
Behler, Christian
;
Botsch, Mario
;
Schneider, Werner X.
In: Scientific Reports, Jg. 6 H. 1
2016