

Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten
In: 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, Jg. 295 H. 295, S. 133-1432011
Frischer Wind in der CAVE: Realisierung und Evaluation einer multimodalen virtuellen Welt
In: Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, HNI-Verlagsschriftenreihe (Bd. 311), Jg. 311, S. 191-2032013
Combining multi-sensory stimuli in virtual worlds - a progress report
In: Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments, Jg. 8525, S. 44-542014
The visual, the auditory and the haptic – A user study on combining modalities in virtual worlds
In: Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments, Jg. 8021, S. 159-1682013




Mögliche Auswirkungen einer entwickelten KI auf Arbeits- und Lebenswelt
In: Künstliche Intelligenz: Leitvorstellungen und Verantwortbarkeit. Band 1: Diskussionsgrundlage, Jg. 17, S. 156-1701992








Simulating wind and warmth in virtual reality: conception, realization and evaluation for a CAVE environment
In: JVRB - Journal of Virtual Reality and Broadcasting, Jg. 11 H. 102014















Dynamische Konzeptverarbeitung mit imaginalen und assoziativen Strukturen
In: Kognitionswissenschaft, Jg. 8 H. 3, S. 115-1221999


Modeling Embodied Feedback with Virtual Humans
In: Modeling Communication With Robots And Virtual Humans. Second ZiF Research Group International Workshop on Embodied Communication in Humans and Machines, Bielefeld, Germany, April 5-8, 2006, Revised Selected Papers, Jg. 4930, S. 18-372008


Imitation games with an artificial agents: From mimicking to understanding shape-related iconic gestures
In: Gesture-Based Communication in Human-Computer Interaction : selected revised papers, Jg. 2915, S. 436-4472004








