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Künste und Unterhaltung
Geschichte und Geografie
Technik, Medizin, angewandte Wissenschaften
Literatur
Ein wissensbasiertes System für die 3D-comptergraphische Montage-Simulation
Jung, Bernhard
;
Wachsmuth, Ipke
;
Ruland, Detlev (Hrsg.)
1996
Physiologically interactive gaming with the 3D agent Max
Becker, Christian
;
Nakasone, Arturo
;
Prendinger, Helmut
;
Ishizuka, Mitsuro
;
Wachsmuth, Ipke
2005
Object recognition with shape prototypes in a 3D construction scenario
Hoffhenke, Martin
;
Wachsmuth, Ipke
;
Burgard, Wolfram (Hrsg.)
;
Christaller, Thomas (Hrsg.)
;
Cremers, Armin B. (Hrsg.)
1999
A Phong-based concept for 3D-audio generation
Fröhlich, Julia
;
Wachsmuth, Ipke
;
Dickmann, Lutz (Hrsg.)
;
Volkmann, Gerald (Hrsg.)
;
Malaka, Rainer (Hrsg.)
;
Boll, Susanne (Hrsg.)
;
Krüger, Antonio (Hrsg.)
;
Olivier, Patrick (Hrsg.)
In: Smart Graphics, Jg. LNCS 6815, S. 184-187
2011
Ein wissensbasiertes Konzept für die 3D Klanggenerierung in virtuellen Welten
Fröhlich, Julia
;
Wachsmuth, Ipke
;
Gausemeier, Jürgen (Hrsg.)
;
Grafe, Michael (Hrsg.)
;
Meyer auf der Heide, Friedhelm (Hrsg.)
In: 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, Jg. 295 H. 295, S. 133-143
2011