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Springen in der Virtuellen Realität: Analyse von Navigationsformen zur Überwindung[...]
2 Forschungsstand
2 Forschungsstand
3 Diskussion der bestehenden Ansätze
4 Fazit
5 Literatur
Konferenzband
Springen in der Virtuellen Realität: Analyse von Navigationsformen zur Überwindung von Höhenunterschieden am Beispiel von MinecraftVR
Entstehung
2013
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verfügbare Breiten
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