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Wissensbasierte Methoden für Intelligente Virtuelle Realität
Wachsmuth, Ipke ; Gausemeier, Jürgen (Hrsg.) ; Grafe, Michael (Hrsg.) ; Meyer auf der Heide, Friedhelm (Hrsg.)In: 10. Paderborner Workshop Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, Jg. 295 H. 295, S. 5-122011Ein anthropomorpher Interface-Agent für die Interaktion mit einer virtuellen Umgebung
Jörding, Tanja ; Lenzmann, Britta ; Wachsmuth, Ipke ; Dreschler-Fischer, Leonie (Hrsg.) ; Pribbenow, Simone (Hrsg.)1995Frischer Wind in der CAVE: Realisierung und Evaluation einer multimodalen virtuellen Welt
Fröhlich, Julia ; Wachsmuth, Ipke ; Gausemeier, Jürgen (Hrsg.) ; Grafe, Michael (Hrsg.) ; Meyer auf der Heide, Friedhelm (Hrsg.)In: Augmented & Virtual Reality in der Produktentstehung, HNI-Verlagsschriftenreihe (Bd. 311), Jg. 311, S. 191-2032013Experten- und Agentensystemtechniken für intuitivere Benutzungsschnittstellen
Wachsmuth, Ipke ; Mester, Joachim (Hrsg.) ; Perl, Jürgen (Hrsg.)1998Koordination modular organisierter Wissensbasen
Schlegelmilch, Sonja ; Heller, Barbara ; Meyer-Fujara, Josef ; Wachsmuth, Ipke1995Messen mentaler Auslastung in einer VR-Umgebung basierend auf Eyetrackingdaten
Hainke, Carolin ; Pfeiffer, Thies ; Dörner, Ralf (Hrsg.) ; Kruse, Rolf (Hrsg.) ; Mohler, Betty (Hrsg.) ; Weller, René (Hrsg.)2017Das Humangenomprojekt : Genese und Konstruktion von Großforschung in der Biomedizin
Abels, Gabriele ; Hornschuh, Tillmann (Hrsg.) ; Meyer, Kirsten (Hrsg.) ; Rüve, Gerlind (Hrsg.) ; Voß, Miriam (Hrsg.)In: Schöne - gesunde - neue Welt? Das humangenetische Wissen und seine Anwendung aus philosophischer, soziologischer und historischer Perspektive. IWT-Papers, Jg. 28, S. 31-552002Situierte Instruktionsverarbeitung im CODY Virtuellen Konstrukteur
Jung, Bernhard ; Wachsmuth, Ipke1995Springen in der Virtuellen Realität: Analyse von Navigationsformen zur Überwindung von Höhenunterschieden am Beispiel von MinecraftVR
Orlikowski, Matthias ; Bongartz, Richard ; Reddersen, Andrea ; Reuter, Jana ; Pfeiffer, Thies ; Latoschik, Marc Erich (Hrsg.) ; Staadt, Oliver (Hrsg.) ; Steinicke, Frank (Hrsg.)2013Vergleich von Leap Motion Hand-Interaktion mit den HTC-Vive MotionControllern in einer VR-Trainingssimulation für manuelle Arbeiten
Meyer, Leonard ; Pfeiffer, Thies ; Dörner, Ralf (Hrsg.) ; Kruse, Rolf (Hrsg.) ; Mohler, Betty (Hrsg.) ; Weller, René (Hrsg.)2017Virtuelle Werkstatt - Multimodale Interaktion für intelligente virtuelle Konstruktion
Fröhlich, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Latoschik, Marc Erich ; Gausemeier, J. (Hrsg.) ; Grafe, M. (Hrsg.)2009Wissensbasierte Agenten zur Raumkonfiguration in einer virtuellen Umgebung
Cao, Yong ; Lenzmann, Britta ; Siekmann, Norbert ; Wachsmuth, Ipke1993