Simulating the emotion dynamics of a multimodal conversational agent
Becker, Christian ; Kopp, Stefan ; Wachsmuth, Ipke ; André, Elisabeth (Hrsg.) ; Dybkjær, Laila (Hrsg.) ; Minker, Wolfgang (Hrsg.) ; Heisterkamp, Paul (Hrsg.)In: Affective Dialogue Systems - Proceedings of the Tutorial and Research Workshop, ADS 2004, Jg. 3068, S. 154-1652004Connecting feelings and thoughts - modeling the interaction of emotion and cognition in embodied agents
Becker, Christian ; Leßmann, Nadine ; Kopp, Stefan ; Wachsmuth, Ipke2006Physiologically interactive gaming with the 3D agent Max
Becker, Christian ; Nakasone, Arturo ; Prendinger, Helmut ; Ishizuka, Mitsuro ; Wachsmuth, Ipke2005Modeling primary and secondary emotions for a believable communication agent
Becker, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Reichardt, Dirk (Hrsg.) ; Levi, Paul (Hrsg.) ; Meyer, John-Jules C. (Hrsg.)2006Playing the cards game SkipBo against an emotional Max
Becker, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Reichardt, Dirk (Hrsg.) ; Levi, Paul (Hrsg.) ; Meyer, John-Jules C. (Hrsg.)2006Empathy for Max (Preliminary project report)
Becker-Asano, Christian ; Prendinger, Helmut ; Ishizuka, Mitsuro ; Wachsmuth, Ipke2005Affect simulation with primary and secondary emotions
Becker-Asano, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Prendinger, Helmut (Hrsg.) ; Lester, James (Hrsg.) ; Ishizuka, Mitzuru (Hrsg.)2008Virtuelle Werkstatt: A platform for multimodal assembly in VR
Biermann, Peter ; Jung, Bernhard ; Latoschik, Marc Erich ; Wachsmuth, Ipke2002An implemented approach for a visual programming environment in VR
Biermann, Peter ; Wachsmuth, Ipke2003Non-physical simulation of gears and modifiable connections in virtual reality
Biermann, Peter ; Wachsmuth, Ipke2004Simulating empathy for the virtual human Max
Boukricha, Hana ; Becker, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Reichardt, Dirk (Hrsg.) ; Levi, Paul (Hrsg.)2007Towards facial mimicry for a virtual human
Boukricha, Hana ; Wachsmuth, Ipke ; Reichardt, Dirk (Hrsg.)2009Static and dynamic knowledge for the embodied conversational agent Max - A first approach
Breuing, Alexa ; Wachsmuth, Ipke2008Interaktives Motion-Capturing zur Echtzeitanimation virtueller Agenten
Brüning, Bernhard-Andreas ; Latoschik, Marc Erich ; Wachsmuth, Ipke ; Schumann, Marco (Hrsg.) ; Kuhlen, Torsten (Hrsg.)2008Virtuelle Werkstatt - Multimodale Interaktion für intelligente virtuelle Konstruktion
Fröhlich, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Latoschik, Marc Erich ; Gausemeier, J. (Hrsg.) ; Grafe, M. (Hrsg.)2009How Emma learned to smile and frown. The implementation of the facial action coding system in an avatar
Hofstätter, Andrea ; Grammer, Karl ; Hasse, Kerstin ; Becker-Asano, Christian W. ; Wachsmuth, Ipke ; Costa, Marco (Hrsg.) ; Tampellini, Stefano (Hrsg.)2008Virtuelle Werkstatt
Jung, Bernhard ; Latoschik, Marc Erich ; Biermann, Peter ; Wachsmuth, Ipke ; Gausemeier, Jürgen (Hrsg.) ; Grafe, Michael (Hrsg.)2002The virtual human Max – Modeling embodied conversation
Kopp, Stefan ; Becker, Christian ; Wachsmuth, Ipke2006Speech-Gesture Alignment
Kopp, Stefan ; Rieser, Hannes ; Wachsmuth, Ipke ; Bergmann, Kirsten ; Lücking, Andy2007Imitation games with an artificial agents: From mimicking to understanding shape-related iconic gestures
Kopp, Stefan ; Sowa, Timo ; Wachsmuth, Ipke ; Camurri, Antonio (Hrsg.) ; Volpe, Gualtiero (Hrsg.)In: Gesture-Based Communication in Human-Computer Interaction : selected revised papers, Jg. 2915, S. 436-4472004