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Technik, Medizin, angewandte Wissenschaften
Literatur
The virtual human Max – Modeling embodied conversation
Kopp, Stefan
;
Becker, Christian
;
Wachsmuth, Ipke
2006
Virtual humans growing up: from primary toward secondary emotions
Becker-Asano, Christian
;
Kopp, Stefan
;
Pfeiffer-Leßmann, Nadine
;
Wachsmuth, Ipke
In: KI - Künstliche Intelligenz, Jg. 2008 H. 1, S. 23-27
2008
Virtual humans with affective minds: Recent research at Bielefeld
Wachsmuth, Ipke
2008
Virtuelle Werkstatt
Jung, Bernhard
;
Latoschik, Marc Erich
;
Biermann, Peter
;
Wachsmuth, Ipke
;
Gausemeier, Jürgen (Hrsg.)
;
Grafe, Michael (Hrsg.)
2002
Virtuelle Werkstatt - Multimodale Interaktion für intelligente virtuelle Konstruktion
Fröhlich, Christian
;
Wachsmuth, Ipke
;
Latoschik, Marc Erich
;
Gausemeier, J. (Hrsg.)
;
Grafe, M. (Hrsg.)
2009
Virtuelle Werkstatt: A platform for multimodal assembly in VR
Biermann, Peter
;
Jung, Bernhard
;
Latoschik, Marc Erich
;
Wachsmuth, Ipke
2002
The visual, the auditory and the haptic – A user study on combining modalities in virtual worlds
Fröhlich, Julia
;
Wachsmuth, Ipke
;
Shumaker, Randall (Hrsg.)
In: Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments, Jg. 8021, S. 159-168
2013
Ein visuelles VR-Programmiersystem mit lokalen Constraints für die interaktive virtuelle Konstruktion
Biermann, Peter
2006