Simulating the emotion dynamics of a multimodal conversational agent
Becker, Christian ; Kopp, Stefan ; Wachsmuth, Ipke ; André, Elisabeth (Hrsg.) ; Dybkjær, Laila (Hrsg.) ; Minker, Wolfgang (Hrsg.) ; Heisterkamp, Paul (Hrsg.)In: Affective Dialogue Systems - Proceedings of the Tutorial and Research Workshop, ADS 2004, Jg. 3068, S. 154-1652004Connecting feelings and thoughts - modeling the interaction of emotion and cognition in embodied agents
Becker, Christian ; Leßmann, Nadine ; Kopp, Stefan ; Wachsmuth, Ipke2006Physiologically interactive gaming with the 3D agent Max
Becker, Christian ; Nakasone, Arturo ; Prendinger, Helmut ; Ishizuka, Mitsuro ; Wachsmuth, Ipke2005Modeling primary and secondary emotions for a believable communication agent
Becker, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Reichardt, Dirk (Hrsg.) ; Levi, Paul (Hrsg.) ; Meyer, John-Jules C. (Hrsg.)2006Playing the cards game SkipBo against an emotional Max
Becker, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Reichardt, Dirk (Hrsg.) ; Levi, Paul (Hrsg.) ; Meyer, John-Jules C. (Hrsg.)2006Virtual humans growing up: from primary toward secondary emotions
Becker-Asano, Christian ; Kopp, Stefan ; Pfeiffer-Leßmann, Nadine ; Wachsmuth, IpkeIn: KI - Künstliche Intelligenz, Jg. 2008 H. 1, S. 23-272008Empathy for Max (Preliminary project report)
Becker-Asano, Christian ; Prendinger, Helmut ; Ishizuka, Mitsuro ; Wachsmuth, Ipke2005Evaluating affective feedback of the 3D agent Max in a competitive cards game
Becker-Asano, Christian ; Prendinger, Helmut ; Ishizuka, Mitsuro ; Wachsmuth, Ipke ; Tao, Jianhua (Hrsg.) ; Tan, Tieniu (Hrsg.) ; Picard, Rosalind W. (Hrsg.)2005Affective computing with primary and secondary emotions in a virtual human
Becker-Asano, Christian ; Wachsmuth, IpkeIn: Autonomous Agents and Multi-Agent Systems, Jg. 20 H. 1, S. 32-492010Affect simulation with primary and secondary emotions
Becker-Asano, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Prendinger, Helmut (Hrsg.) ; Lester, James (Hrsg.) ; Ishizuka, Mitzuru (Hrsg.)2008WASABI as a case study of how misattribution of emotion can be modelled computationally
Becker-Asano, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Scherer, K.R. (Hrsg.) ; Bänzinger, T. (Hrsg.) ; Roesch, E.B. (Hrsg.)2010Systematicity and Idiosyncrasy in Iconic Gesture Use: Empirical Analysis and Computational Modeling
Bergmann, Kirsten ; Kopp, Stefan ; Kopp, Stefan (Hrsg.) ; Wachsmuth, Ipke (Hrsg.)2010Virtuelle Werkstatt: A platform for multimodal assembly in VR
Biermann, Peter ; Jung, Bernhard ; Latoschik, Marc Erich ; Wachsmuth, Ipke2002An implemented approach for a visual programming environment in VR
Biermann, Peter ; Wachsmuth, Ipke2003Non-physical simulation of gears and modifiable connections in virtual reality
Biermann, Peter ; Wachsmuth, Ipke2004Simulating empathy for the virtual human Max
Boukricha, Hana ; Becker, Christian ; Wachsmuth, Ipke ; Reichardt, Dirk (Hrsg.) ; Levi, Paul (Hrsg.)2007Sharing emotions and space - empathy as a basis for cooperative spatial interaction
Boukricha, Hana ; Nguyen, Nhung ; Wachsmuth, Ipke ; Kopp, Stefan (Hrsg.) ; Marsella, Stacy (Hrsg.) ; Thorisson, Kristinn (Hrsg.) ; Vilhjalmsson, Hannes H. (Hrsg.)In: Proceedings of the 11th International Conference on Intelligent Virtual Agents (IVA 2011), Jg. 6895, S. 350-3622011Introducing Emma as testbed for emotional alignment
Boukricha, Hana ; Nguyen, Nhung ; Wachsmuth, Ipke ; Loos, Berenike (Hrsg.) ; Micelli, Vanessa (Hrsg.)2008