Clüver, Claudius; Kanderske, Max; Schemer-Reinhard, Timo; Walsdorff, Finja; Raczkowski, Felix; Ackermann, Judith; Abend, Pablo; Glaser, Tim; Kaiser, Svenja; Schmidt, Hanns Christian; Scheffler, Ina: Spiel|Material(2020). 2020
 

STEAM UND DIE PLATTFORMISIERUNG VIRTUELLER GÜTER : Eine Analyse der Waffenskin-Ökonomie in Counter-Strike: Global Offensive / von Tim Glaser