TY - BOOK AB - Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen. AU - Liebrand, Claudia AU - Glaubitz, Nicola AU - Schmitz, Norbert M. AU - Stiglegger, Marcus AU - Heidbrink, Henriette AU - Jahn-Sudmann, Andreas AU - Kirchmann, Kay AU - Leschke, Rainer AU - Fahle, Oliver AU - Meinrenken, Jens AU - Eder, Jens AU - Venus, Jochen AU - Sorg, Jürgen AU - Neitzel, Britta AU - Distelmeyer, Jan DA - 2007 KW - Medienumbrüche KW - Medienmorphologie KW - Spielfilm KW - Spielformen LA - ger PY - 2007 TI - Spielformen im Spielfilm : zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hbz:467-3615 Y2 - 2024-12-21T16:08:42 ER -