Schlicker, Nadine; Uhde, Alarith; Hassenzahl, Marc; Wallach, Dieter: Nachhaltige Motivation durch wohlbefindensorientierte Gestaltung
Inhalt
- 8.2.1 Positive Praktiken
- 8.3 Fairness als zentrales, erlebnisorientiertes Gestaltungsziel
- 8.4 Die Vision des intendierten Erlebens (PIX)
- 8.5 Ein erster Prototyp des Systems
- 8.6 GamOR als Ergebnis eines iterativen Prozesses
- 8.7 Gamification im Design – Das Game in GamOR
- 8.8 Ausblick und weitere Entwicklung
- 8.9 Literatur
