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Gamification for Business Process Modeling
Pflanzl, Nicolas
2018
Der Gebrauch der verschiedenen Druckmedien im zeitgenössischen Künstlerbuch
Salem, Tarek Mahmoud Nabih Mohamed
2001
Gedanken über die Art und Weise, wie Religionsbücher zu illustrieren wären
Schrader, Walter
In: Fragezeichen, Jg. 3.1969, S. 27-32
2009
»Geistwürfe«
Visuelle Wissenschaftskommunikation für geisteswissenschaftliche Einrichtungen der WWU Münster 2010–2017. Katalog zur Ausstellung vom 18. Dezember 2017 bis 5. Januar 2018 im Münsteraner Schloss
Klatt, Stefan
2019
Gemalte Musik
Rudolf Gahlbecks Schriften zur Farbe-Ton-Forschung
Jewanski, Jörg (Hrsg.)
;
Gutjahr, Marco (Hrsg.)
;
Tibbe, Rebekka R. (Hrsg.)
2020
George Rochberg
Grotjahn, Rebecca
In: Amerikanische Musik seit Charles Ives, Jg. 1987, S. 377-378
2009
Georges Pierre Seurat
Der fernöstliche Impuls
Nenno, Klaus
2012
Gesetze als Waffe? Die kaiserliche Religionspolitik und die Zerstörung der Tempel
Hahn, Johannes
2011
Gestalt und Funktion von Animal Design : Versuch einer semiotischen Analyse
Schlüter, Wolfgang
2009
Giacometti und Cézanne
Renz, Marie-Luise
2015
Giovanni Croce
Ammendola, Andrea
;
Ammendola, Andrea Pietro
2013
Giuseppe Jannacconi
Ammendola, Andrea
;
Ammendola, Andrea Pietro
2013
Gottfried Laurenz Pictorius
Niemer, Jörg
2002
Grenzen spielerischen Erzählens : Spiel- und Erzählstrukturen in graphischen Adventure Games
Walter, Klaus
2001
Group Differences and Similarities in Mental Representation Structure of Tennis Serve
Gromeier, Michael
;
Meier, Christopher
;
Schack, Thomas
In: Frontiers in Psychology, Jg. 11, S. 1-9
2020
Die Grundlagen des menschlichen Sehens im Spiegel der Kinderzeichnung
Schrader, Walter
In: IBW-Journal / Deutsches Institut für Bildung und Wissen, Jg. 1994 H. Mai/Juni, S. 3-10
2009
Guido Martini, Malen als Erfahrung
Schrader, Walter
In: Religionsunterricht an höheren Schulen, Jg. 1978, S. 86-88
2009