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Measuring and visualizing attention in space with 3D attention volumes
Pfeiffer, Thies ; Spencer, Stephen N. (Hrsg.)2012Messen mentaler Auslastung in einer VR-Umgebung basierend auf Eyetrackingdaten
Hainke, Carolin ; Pfeiffer, Thies ; Dörner, Ralf (Hrsg.) ; Kruse, Rolf (Hrsg.) ; Mohler, Betty (Hrsg.) ; Weller, René (Hrsg.)2017Mobile recommendation agents making online use of visual attention information at the point of sale
Pfeiffer, Thies ; Pfeiffer, Jella ; Meißner, Martin ; Davis, Fred (Hrsg.) ; Riedl, René (Hrsg.) ; Jan, vom Brocke (Hrsg.) ; Léger, Pierre-Majorique (Hrsg.) ; Randolph, Adriane (Hrsg.)2013Model-based acquisition and analysis of multimodal interactions for improving human-robot interaction
Renner, Patrick ; Pfeiffer, Thies2014Navigating and selecting in the virtual supermarket: review and update of classic interaction techniques
Renner, Patrick ; Dankert, Timo ; Schneider, Dorothe ; Mattar, Nikita ; Pfeiffer, Thies2010Online Visual Attention Monitoring for Mobile Assistive Systems
Renner, Patrick ; Pfeiffer, Thies ; Pfeiffer, Thies (Hrsg.) ; Essig, Kai (Hrsg.)2015A Path-based Attention Guiding Technique for Assembly Environments with Target Occlusions
Renner, Patrick ; Blattgerste, Jonas ; Pfeiffer, Thies2018Realizing a Low-latency Virtual Reality Environment for Motor Learning
Waltemate, Thomas ; Hülsmann, Felix ; Pfeiffer, Thies ; Kopp, Stefan ; Botsch, Mario2015Sprach-Gestik Experimente mit IADE, dem Interactive Augmented Data Explorer
Pfeiffer, Thies ; Kranstedt, Alfred ; Lücking, Andy ; Müller, Stefan (Hrsg.) ; Zachmann, Gabriel (Hrsg.)2006Springen in der Virtuellen Realität: Analyse von Navigationsformen zur Überwindung von Höhenunterschieden am Beispiel von MinecraftVR
Orlikowski, Matthias ; Bongartz, Richard ; Reddersen, Andrea ; Reuter, Jana ; Pfeiffer, Thies ; Latoschik, Marc Erich (Hrsg.) ; Staadt, Oliver (Hrsg.) ; Steinicke, Frank (Hrsg.)2013Stereo vision and acuity tests within a virtual reality set-up
Dankert, Timo ; Heil, Dimitri ; Pfeiffer, Thies ; Latoschik, Marc Erich (Hrsg.) ; Staadt, Oliver (Hrsg.) ; Steinicke, Frank (Hrsg.)2013Towards Continuous Gaze-Based Interaction in 3D Environments - Unobtrusive Calibration and Accuracy Monitoring
Renner, Patrick ; Lüdike, Nico ; Wittrowski, Jens ; Pfeiffer, Thies ; Bohn, Christian-A. (Hrsg.) ; Mostafawy, Sina (Hrsg.)2011Towards Gaze Interaction in Immersive Virtual Reality: Evaluation of a Monocular Eye Tracking Set-Up
Pfeiffer, Thies ; Schumann, Marco (Hrsg.) ; Kuhlen, Torsten (Hrsg.)2008Vergleich von Leap Motion Hand-Interaktion mit den HTC-Vive MotionControllern in einer VR-Trainingssimulation für manuelle Arbeiten
Meyer, Leonard ; Pfeiffer, Thies ; Dörner, Ralf (Hrsg.) ; Kruse, Rolf (Hrsg.) ; Mohler, Betty (Hrsg.) ; Weller, René (Hrsg.)2017Virtuelles Training in der Krankenpflege: Erste Erfahrungen mit Ultra-mobilen Head-Mounted-Displays
Derksen, Melanie ; Zhang, Le ; Schäfer, Marc ; Schröder, Dimitri ; Pfeiffer, Thies ; Pfeiffer, Thies (Hrsg.) ; Fröhlich, Julia (Hrsg.) ; Kruse, Rolf (Hrsg.)2016